Mostrando postagens com marcador Tecnologia. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Tecnologia. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 15 de junho de 2011

Ctrl+Alt+Del



David Bradley
David Bradley


A combinação de teclas Ctrl+Alt+Del foi criada por David Bradley, em 1980. Ele foi um dos 12 funcionários envolvidos na criação do PC da IBM. Na época, os engenheiros perceberam a necessidade de desenvolver uma maneira simples de reiniciar um computador quando ele travasse. E Bradley então escreveu o código. "Não imaginei que me tornaria um ícone cultural. Fiz muito mais coisas que o Ctrl+Alt+Delete, mas fiquei famoso por causa dele.", disse Bradley.

A única opção que os engenheiros tinham para continuar o trabalho era desligar o computador e ligá-lo de novo. Demorava no mínimo um minuto por causa do recurso Power On Self Test (POST) embutido. Atualmente, todos os computadores com Windows fazem um POST quando reiniciam. Está embutido em cada seqüência de ROM.

Naquela época, porém, era preciso reiniciar com muita freqüência. "Dependendo do trabalho, podia ser uma vez por dia, por hora ou de cinco em cinco minutos", diz Bradley.

Então ele pensou na combinação de teclas Ctrl+Alt+Del – três teclas distantes o suficiente para ser impossível alguém pressioná-las simultaneamente sem querer. “Se você pressionasse estas teclas, ao invés de levar um minuto para iniciar o PC de novo, seria muito mais rápido – o equivalente a desligar e ligar a máquina sem executar POST."

A combinação de teclas escapou dos laboratórios IBM e se tornou popular quando os desenvolvedores de aplicativos, nos tempos em que estes rodavam em disquetes, decidiram divulgá-la para ajudar os usuários a iniciar os aplicativos mais depressa.

Aposentado da IBM desde 2004, Bradley conquistou prêmios em engenharia e provavelmente será imortalizado como membro da equipe do IBM PC original. Mas sempre será lembrado pelo Ctrl+Alt+Del.
FONTES:

►UOL - COMPUTERWORLD
►Wikipédia

domingo, 10 de abril de 2011

Ética Hacker – Diferenciando Hacker de Cracker

Simbolo Hacker, não permitido aos que não seguem a Ética Hacker
Símbolo Hacker, não permitido aos que não seguem a Ética Hacker

Hackers são indivíduos que elaboram e modificam software e hardware de computadores, seja desenvolvendo funcionalidades novas, seja adaptando as antigas. Os hackers utilizam todo o seu conhecimento para melhorar softwares de forma legal. Eles geralmente são de classe média ou alta, com idade de 12 a 28 anos. Além de a maioria dos hackers serem usuários avançados de Software Livre como os BSD Unix (Berkeley Software Distribution) e o GNU/Linux. A verdadeira expressão para invasores de computadores é denominada Cracker e o termo designa programadores maliciosos e ciberpiratas que agem com o intuito de violar ilegal ou imoralmente sistemas cibernéticos.

Além desse ainda existem os Phreaker é o nome dado as pessoas ou Hackers de Telefonia (Phone+Freak ou Phreak). Hoje com a propagação da Telefonia Celular os Phreakers vieram a tona, seja clonando celulares ou realizando escuta telefônica via frequência. Com a antiga opção das operadoras venderem os aparelhos celulares bloqueados para funcionarem apenas para uma determinada empresa, os Phreaks se uniram e resolveram desbloquea-los em prol da liberdade, ou seja devemos a eles a evolução na telefonia com relação a liberdade.

Tendo ainda os Cyberpunk: Termo utilizado por Willian Gibson, em seu romance Neuromancer, para designar os vândalos de páginas ou sistemas informatizados, ou seja, aqueles que destroem o trabalho alheio sem auferir lucro com o ato em si ou realizam tais artimanhas por vanglória própria. São conhecidos também por "pixadores virtuais".

Os hackers e crackers são pessoas inteligentes, porém, enquanto os hackers usam sua inteligência para o bem, os crackers a usam para o mal.
Muitos hackers são contratados por sites para que descubram vulnerabilidades que crackers poderão utilizar para invadir esses sites. Nesse caso, o hacker está realizando uma boa ação, pois está ajudando o site a se tornar mais seguro.

Muitos crackers se tornam hackers após serem pegos e punidos. Ir para o “lado claro da força” na maioria das vezes, é mais compensador.
Mas o que os crackers ganham ao invadir sites e prejudicar a vida de muita gente?

Os crackers ganham poder, fama e dinheiro. Ao roubar contas bancárias, números de cartão de crédito, informações confidenciais, projetos secretos, projetos de produtos que serão lançados no mercado, dados pessoais e outras informações valiosas, o cracker assume o poder e começa a subornar as vítimas, pedindo dinheiro em troca dessas valiosas informações roubadas.
Se quiser saber mais sobre o assunto os artigos sobre o assunto na Wikipédia são muito bons.

Tipos de Hacker
▬ White Hat ▬ Indica um hacker interessado em segurança. Utiliza os seus conhecimentos na exploração e detecção de erros de concepção. A atitude típica de um white hat assim que encontra falhas de segurança é a de entrar em contato com os responsáveis pelo sistema e informar sobre o erro, para que medidas sejam tomadas. Um white hat pode ser comparado a um policial ou vigilante, buscando as falhas para corrigi-las. Digamos que esse são os que conseguem emprego nessa área.
▬ Gray Hat ▬ Tem as habilidades e intenções de um hacker de chapéu branco na maioria dos casos, mas por vezes utiliza seu conhecimento para propósitos menos nobres. Um hacker de chapéu cinza pode ser descrito como um hacker de chapéu branco que às vezes veste um chapéu preto para cumprir sua própria agenda. Hackers de chapéu cinza tipicamente se enquadram em outro tipo de ética, que diz ser aceitável penetrar em sistemas desde que o hacker não cometa roubo, vandalismo ou infrinja a confidencialidade. Alguns argumentam, no entanto, que o ato de penetrar em um sistema por si só já é anti-ético. Eles invadem pra dizer eu posso, eu consigo, simplismente por fama.
▬ Black Hat ▬ Indica um hacker criminoso ou malicioso, comparável a um terrorista. Em geral são de perfil abusivo ou rebelde, muito bem descritos pelo termo "hacker do lado negro" (uma analogia à série de filmes Star Wars). Geralmente especializados em invasões maliciosas e silenciosas, são os hackers que não possuem ética.
▬ Noob/Newbie ▬ Indica uma pessoa aprendiz na área, ainda sem muita habilidade, porém possui uma sede de conhecimento notável. Pergunta muito, mas freqüentemente é ignorado ou ridicularizado por outros novatos que já saibam mais do que ele (ao contrario dos lammers que são ridicularizados por todos). Hackers experientes normalmente não ridicularizam os novatos, por respeito ao desejo de aprender - no entanto, podem ignorá-los por falta de tempo ou paciência.
▬ Lamer ▬ Indica uma pessoa que acredita que é um hacker (decifrador), demonstra grande arrogância, no entanto sabe pouco ou muito pouco e é geralmente malicioso. Utilizam ferramentas criadas por Crackers para demonstrar sua suposta capacidade ou poder, na intenção de competir por reputação, no entanto são extremamente inconvenientes para convívio social, mesmo com outros hackers. Algumas pessoas acreditam que essa é uma fase natural do aprendizado, principalmente quando o conhecimento vem antes da maturidade.

Indico ainda o artigo na wikipédia sobre a ética Hacker contendo seus princípios. AQUI
FONTES:

►Wikipédia - Hacker
►Wikipédia - Cracker
►Wikipédia - Phreaker
►Infoescola
►Básico Hacker

terça-feira, 5 de abril de 2011

Vírus de Crime na Internet



Um vírus novo está chamando a atenção, pois era originalmente russo e já foi traduzido para 19 idiomas. Você deve estar se perguntando "traduzido?". Enfim esse vírus da categoria "ramsonware" bloqueia o computador completamente, julgando que você cometeu um crime na internet (imagem 1) e indica um número para que você bloquei o envio da provas do o crime (imagem2) e tenha seu PC de volta, sendo preciso discar para o número informado e digitar o código fornecido pela chamada.

Os erros de português e a falta de lógica em ligar praa se ver livre de investigação policial deixam claro que se trata de um golpe, pois ele tenta convencer o usuário a discar um número 0900 no qual parte da tarifa é embolsada pelo dono da linha receptora da chamada.

FONTES:


►G1 - Tecnologia e Games